Jornadas Mujeres y Videojuegos UCM
La mujer en la industria del videojuego
10, 11 y 12 de abril de 2013miércoles 10
De la creación de un juego a la creación de una empresa
10.00h. Presentación
Mar Marcos y Juan Pablo Ordóñez. Organizadores
10.15h. Conferencia: Cine, videojuego,
narraciones
Mar Marcos, Universidad Complutense de Madrid
Michael Santorum (Mercury Steam)
11.30h. Pausa
11.45h. Conferencia: Creación de un videojuego
Tatiana Delgado (Diseñadora de juego)
12.30h.Conferencia: Creación de una
empresa de videojuegos
Rubén Soriano (CEO Immersive Interactive)
Raúl Rubio (Director Creativo de Tequila Works)
16.30h Jornada Taller: Presentación de videojuegos.
Alumnos ESNE y UCM
Coordinador del taller: Juan Pablo Ordóñez
19.00h Debate-coloquio con los creadoresjueves 11
Los perfiles de trabajo en el desarrollo de videojuegos: Idea, desarrollo y difusión
10.00h. Conferencia: Prensa y videojuegos
Eva Cid (Redactora en Mondo Pixel, Portal Game Over y Video Shock)
Eva Cid (Redactora en Mondo Pixel, Portal Game Over y Video Shock)
11.00h. Conferencia: El guión en videojuegos
Josué Monchán (Guionista)
11.45h.
Pausa
12.00h.
Conferencia: El papel de las jugadoras de videojuego
Irene
Sánchez "Irenuka" (Jugadora profesional)
12.40h. Pausa
12.45h. Mesa redonda: Evolución del papel de la mujer, profesionales del
videojuego
Teresa Rico (Mercury Steam), Ana Rodriguez (Mercury Steam), Sonia Herranz (Directora Play Manía), Irene Sánchez, Verónica Pérez (RRHH Manager en Electronic Arts), Estrella Rodríguez (Estudiante Diseño ESNE), Tatiana Delgado
Teresa Rico (Mercury Steam), Ana Rodriguez (Mercury Steam), Sonia Herranz (Directora Play Manía), Irene Sánchez, Verónica Pérez (RRHH Manager en Electronic Arts), Estrella Rodríguez (Estudiante Diseño ESNE), Tatiana Delgado
16.30h Jornada Taller: Presentación e instalación
de AudioGames
Eurídice Cabañes, Ars Games
19.00h Debate-coloquio con Eurídice Cabañesviernes 12
La investigación en videojuego realizada por mujeres
10.00h. Los videojuegos como espacios de
producción simbólica
Euridice Cabañes, Presidenta Ars Games
10.45h. Construye tu cuerpo-avatar: la
producción de la subjetividad a través de los videojuegos
María Rubio Méndez, Vicepresidenta Ars Games
11.30h. Pausa café
11.45h. Gratificación sensorial y social en
videojuegos de acción bélica
Beatriz Marcano, Universidad Internacional de La
Rioja
12.20h.Videojuegos: desarrollo de las
inteligencias múltiples y creatividad
Esther del Moral, Universidad de Oviedo
13.00h. Activando el recuerdo en el
videojuego
Irene Camps, Universidad Complutense de Madrid
13.30h. Coloquio con las participantes a las
que se unirán:
Mar Marcos, Universidad Complutense de Madrid
Mónica Esteban, JuegaTerapia
14.00h.
Clausura Jornadas sobre Videojuegos: Mujeres en la industria
Ilma. Sra. Dña. Carmen Pérez de Armiñán
Decana de la Facultad de Ciencias de la Información
Decana de la Facultad de Ciencias de la Información
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